Покер игры для виндовс

В игре имеется покер игры для виндовс раздач и разделение статистики по режимам и лимитам, а так же таблица, где указаны боты и какие из них для игрока наиболее сложные.

Они обладают высокоразвитым искусственным интеллектом, а так же диалогами между собой, с помощью которых игрок разоблачает противников.

Купить Texas Holdem Poker! — Microsoft Store (ru-RU)

Ключевой особенностью игры — является общение. Действие игры происходит во времена рейнджеров и ковбоев в Техасе. Также присутствует мультиплеер, с поддержкой до 12 человек. В этой игре вы получите различные режимы игры, и вы можете играть в нее в одиночном, многопользовательском или турнирном покере игры для виндовс.

В этой игре вы также получите особый режим хедз-ап турнира для интенсивного покерного действия. Разработчики добавили возможность покупать фишки за реальные деньги. Предусмотрен также мультиплеер. Ключевой особенностью игры — являются подарочные фишки, которые даются покеру игры для виндовс за каждые 15 минут в игре. У вас будет возможность выбрать своего покера игры для виндовс и выбрать любимую тему стола.

Здесь мы представляем вам лучшую игру Poker PCи эти игры идеально подходят как для начинающих, так и для профессионалов. Жанр: Симулятор покера «Академия Покера» — игра, где игроку предлагается лишь одна разновидность покера — техасский холдем. Покер Губернатор 2 Это лучшая бесплатная многопользовательская игра в покер с великолепным дизайном. В этой игре вы получите функцию подсказок, которая познакомит вас с игрой, а в этой игре вы получите кнопку подсказки, которая поможет вам отточить свою игру.

Испытайте свою стратегию в покере! Научитесь играть в покер с нашими играми и похвастайтесь своими навыками перед друзьями за реальной партией! Игрокам предоставляются несколько столов, которые либо бесплатные, либо покупаются за выигранные монеты.

77 thoughts on “Покер игры для виндовс”

  1. Здраствуйте, помогите кто-нибудь. Как открыть свойства 😓

  2. Было бы здорово, если после каждого функционального куска кода ты запускал проект, и показывал что изменилось. А вообще неплохо, лайк

    • Не всегда изменения заметны. Он запускает практически каждый раз как что-то явное меняется.

  3. зачем ты для копирования строчки выделяешь ее целиком? В студии можно поставить курсор в конец строки и прожать ctrl+C, ctrl+V и у тебя будет точная копия на следующей строке.

  4. Опечатку (по Y) заметил сразу, и всю оставшуюся часть ролика она мне глаза мозолила 🙂

  5. Второй тоже пишет что продан 🙁

  6. Рефреш не верно вызывать в данном случаи. Думаю Вам нужно самому с перва почитать msdn. Чем отличаются рефреш, инвалидайт и апдейт! Вы говорите , что преподаватель, а учите с самого начала как не нужно делать((((

    • Мы про winforms рассказываем постольку поскольку. Помимо того, что вы описали в видео много чего полезного

  7. Хаха, я весь ролик ждал, покаместь он опечатку по y исправит

  8. Мне тут реклама выпала в Россия это страна возможностей блять ! Я кишки от смеха высрал, это страна для того что бы сдохнуть тут как раб

    • какое имеет это отношение к программированию?

  9. слабо за 120 минут на Winforms Unity переписать?

  10. Хахахахахахахахахахахахаахах,ты со своими курсами по 10$ обосрал все видео на Ютубе, и нехера ты не объясняешь

  11. сходи к репетитору по английскому языку, это жесть, у тебя настолько плохое произношение…

  12. Аааааа, помогите пожалуйстааа Что делать, если я не могу найти эту Form, у меня только окно для самой программы, а этого нееет

  13. Интересно для кого объяснил Для себя или других так быстро говорить.

    • Для начинающего, самый лучший вариант WinForm(или GTK#). WPF, это не сильно сложно, но для WPF, нужно знать WinForms

  14. Получилась не осу, а хуйня, а ведь осу создана Peppy, который за основу взял идею игры на Nintendo и так же написал ее на С#. Логика игры даже близко не передана, нету музыки, ритма, молчу уже про реализацию топа, аккуратности, комбо, где ООП присутствует везде. Так же реализация модов, математические задачи и просчитывание вплоть до миллисекунд.

    • Понимаю что 9месяцев назад написано и наверное пофиг.
      Но вполне понятно же что за 30 минут даже такие казалось бы простенькие игры как осу не пишутся. Там банально нужно запилить контейнеры для песенок, всю ту муру с разными типами целей, пилить алгоритмы которые бы подгоняли карту под ритм. Тут минимум две-три недели активной разработки потребуется, при учете что человек уже все знает как реализовывать, у новичка вообще может полгода уйти.

  15. как долго я ждал, когда ты додумаешься по поводу рандома…..

  16. Огогооо ну неплохо, ща побегу учить C# 🙂

    • у меня так друган пропал. Сказал хочет игры делать, а потом за ним приехали из microsoft и забрали на работу. С этого момента я его не видел.

  17. VIDEO_152315 пишет что купон продан 🙁

  18. Не пойму почему стили заданные в начале не спасают от мерцания. Использую drawimage с bitmap

  19. Не передвигается картинка вместе с курсором!

  20. О, обожаю делать игры на WinForm. Не то чтобы они имели какое-то преимущество, но я вообще люблю делать игры ради обучения и фана на платформах, которые для игр не предназначены.)
    На юнити каждый школьник может игру склепать, а вы попробуйте склепать игру на вин формах, с анимациями, z-index фонами, музыкой, звуками, коллизиями и т.д. =Д И чтобы это не лагало.) Инфы во время разработки и поиска тех или иных решений найдете уйму.)

    П.С. Кстати для того, чтобы не лагала отрисовка достаточно, включить в свойствах DoubleBuffered.
    А саму отрисовку проводить вот так в каждом фрэйме:
    void Repaint()
    {
    Bitmap BackgroundImage = new Bitmap(Width, Height);
    using (Graphics gr = Graphics.FromImage(BackgroundImage))
    {
    foreach (AnimationSprite anim in AnimationManager.Animations)
    gr.DrawImage(anim.nextframe(), anim.Left, anim.Top, anim.Width, anim.Height);
    }
    }
    С тут отрисовывается массив изображений, но это не важно. Важна логика. Вначале, мы очищаем условную канву в виде битмэпа BackgroundImage (может быть свойством формы), после чего отрисовываем объекты заново. И так 1000/25 = 40 раз в секунду. Да, да при тике в 25 таймера игра работает в 40 фпс.)
    Видео старое но может кому будет полезно.)

  21. У форму OnPaint виртуальный, его можно переопределять

  22. Ого, я думал никто небудет делать клон осу!!!!!!

  23. Можно ли на c# создать шутер если нет то какой язык изучать

    • Охуенный вопрос. На C# можно создать практически ВСЁ, как и на многих других языках.
      Если хочешь попробовать себя в GameDev — начни с Unity, но для него тебе придется учить C#/JavaScript

  24. фух на 14:24 камень с плечь упал)) Можно спокойно смотреть следующий ролик

    • @Brayan Hustler Ахахахахах. Тру девелоперы на Ассемблере пишут. А эти ваши C++ с C# для домохозяек созданы

    • он самый. Тру девелоперы на c++ делают потому что

  25. полная залупа , нихуя не обясняешь. Все очень быстро

    • Нужно уметь работать с этой простейшей windows forms, и нормально знать c#. Если такого нет изучай, а если слишком быстро можно догадаться что нужно тупо немного замедлить видео.

  26. Правильное название видео должно начинаться не с КАК СДЕЛАТЬ, а с Я ДЕЛАЮ

  27. Слушай, делал вроде бы все то же самое, но сыпет ошибками. В чем трабл?
    Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
    Ошибка CS1729 Rectangle не содержит конструктор, который принимает аргументы 6. Game 10 min Form1.cs 29 Активно

  28. Где взять папку Ресурсы с изображениями?

    • @dogman сначала создаешь пустую папку, добавляешь в неё необходимые изображения. Затем добавляешь эту папку в файл ресурсов. Всё же просто

  29. Ошибка Не удалось создать экземпляр ресурса backgrand. Недостаточно памяти.
    но у меня еще свободно 23 гб (фото весит 1,43 мб)

  30. Роман Сакутин — GameDev
    привет
    — проговаривай слова четко особенно професиональные и обревиатуры сокращенные обревиатуры а то мешанина и особенно на тех словах если человеку это не знакомо

  31. Не двигается картинка вслед за мышкой, в чем может быть причина?

  32. За первые четыре минуты новой информации о C# больше чем за мои 3 месяца обучения
    👍

  33. немного напрягает как ты инглиш каверкаешь и булькаешь ((

  34. Не понял логики у автора, Какие то курсы не удобно смотреть и тут же говорит Промокоды на курсы будут в видео :/
    Ну да ладно, лайк все равно ставлю

  35. Нету файл ресурса в добавлении нового элемента… Visual Studio 2017. Что делать?

  36. а нахера ты вверху через using подключаешь хуеву тучу Сборок и не USING их?

    • Они автоматически подключаются. В таких проектах я их не вырезаю

Comments are closed.